电子游戏网站API,电子游戏搭建,电子游戏程序搭建,电子游戏软件搭建,嗨!大家好,我是电子游戏程序员,一个从事游戏开发行业 10 年的游戏开发者。
今天我将从问题,到方法,到教程,来全面系统性的回答一下“如何自己制作游戏”这个问题。
首先我们来看一下这个问题本身,能问出这个问题的基本上就是新手,小白,零基础,对于游戏开发这个领域没有任何的了解的人。为什么这么说呢?因为只有当你对于一个领域没有任何了解的时候,才会问出这么宽泛的问题。
想象一下你自己平时在工作中所问的问题,绝大部分都是针对于具体某一块工作或者某一个事物的问题,例如你可能会问如何从电子表格中提取出某些行的满足要求信息,而不会问如何制作电子表格;你可能会问糖醋里脊的肉下锅后要炸几分钟,而不会问如何做饭;你可能会问我这个游戏角色想要实现二连跳跃该如何做,而不会问如何制作个游戏……
所以你看,但凡问那种很宽泛的问题的,基本上都是对于这个领域没有任何了解的,也就是新手小白。但是新手小白也没有什么可丢人的,毕竟谁在接触一个新领域的时候不是新手小白呢?
游戏都包含了什么
既然你对于游戏制作开发这个领域没有任何了解,那我们就有必要先对它做个简单的介绍。
首先,游戏是一个统称,它指的是所有的你看过的,玩过的或者听说过的游戏。就好比是电视机是一个统称,它包含了各种各样的品牌,尺寸和制作工艺的电视机。
这里我们所说的游戏指的是电子游戏,即在电子设备上玩的游戏,那一个电子游戏都包含哪些东西呢?它包含至少一个想法或创意,一些可以在电子设备上执行的程序,一些玩家可以看到的画面或文字,一些玩家可以听到的声音。
当然这里面有的项并不是必须的,比如说纯文字游戏就不需要图片,再比如说你非要做个没有声音的游戏也不是不可以的。
通常在一个游戏公司中,这里面的每一块都有特定的人去做。例如策划负责游戏的创意想法,程序员负责开发可以让游戏跑起来的程序,
随着游戏规模的增大,里面的每一块又可以继续细分,比如说策划又可以分为主策划,系统策划,数值策划,关卡策划等。程序又可以分为主程序,客户端程序,服务器程序等,….总之就是你要知道一个大型游戏是由很多人各司其职,一起合作共同完成的,,开发这样的一款游戏可能至少需要一个几百人的团队。
既然做个游戏需要这么多的人,要做这么多的事,那我自己制作个游戏还有可能吗?有的,因为游戏有大小的区别,大游戏需要很多人合作完成,小游戏可能就只需要几个人,甚至是你一个人就能完成。
想要建一座大楼一个人肯定是不可能,但是你想要为自己造一个小屋,这个是可行的。
在了解了以上这些之后,我们再回过头来看一下这个问题“如何自己制作游戏”,问题的后半部分我们已经有答案了,自己制作游戏是可能的,靠一个人做不了一个大游戏,但是却可以做出一个小游戏。
接着我们再来看问题的前半部分,如何做呢?
接下来我要分享的可能是对于一个零基础新手来说,最低成本的学会并制作出一个游戏的方法了,如果你想学做游戏的话,建议你一定要收藏好!
关于游戏想法
一个游戏至少需要有一个想法,或者叫创意,我猜这个你肯定也不缺的,你肯定是有了自己制作游戏的想法,然后才会问“如何制作游戏”的问题,看这样的一篇文章。
这里我们主要说一下对于游戏制作新手来讲,在游戏想法上的建议或者说是需要注意到的地方。想法一定要小,要切合实际。一上来就是“我想做个王者荣耀那样的游戏”,这种想法就叫不切实际。在上方我们已经了解过了,大体量的游戏需要很多人的配合才能完成,你自己不论怎么想也是不可能实现的。
我想做个简单一点儿的飞机大战游戏,这样的想法就比较实际,因为它是你有可能实现出来的。
对于游戏的创意也无需想的太复杂,主要的原因是目前你的能力根本实现不了自己的想法,所以想法太多太复杂,反而对自己是一种阻碍,当你发现根本做不出来的时候,也会觉得很沮丧。
先从一个简单的点着手,让想法简单具体化,对于零基础的新手来讲,最重要的是先做出一个游戏来,哪怕是一个再简单不过的游戏,把它做出来的时候也会给你带来很多的成就感和满足感。

发表回复